El JSON sirve para continuar una partida guardada. Puede traer mapas, escenarios, enemigos, objetos, niebla, fichas, mochilas, daño, turnos y el estado de la sala. Si subís un JSON antes de crear el servidor, la sala carga esos datos. Si no subís nada, se crea una sala nueva limpia.
v1.0.0
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NightboundPanel de dirección y administración
Director de juego
ESTADO DE DAÑO
Jugador activo
Barra6 / 10
Vampiro · Humanidad / Bestia
Ficha / Mochila
Ficha digital, inventario y recursos del jugador activo
Dar objeto
Seleccioná un objeto para agregarlo a la mochila del jugador activo.